海色のあの娘とるてしキスキ

ポケモン オタク?

シンオウダービー 強い方

サブ  ガブミトム放電地震
29-6 1803

追記f:id:sonodaumimoe:20160802132701p:image
メイン爆死したのでこちらから、全体技+先制技でシンプルに戦うpt(ノオーグレイシアで遊んでたのをほぼそのまま持ってきたお遊び構築なんて言えない)
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初手ガブミトムはとても汎用性の高くて強い初手と見た、サブの全体技として吹雪マジシャ

ハッサム 意地HA
削った後のお掃除役+クレセを削る+鋼枠
剣舞→虫食いにしようとしたが個体がいなかった
遅めのポケモンが多いのでラム

ミトム 控えめHCちょいS
放電を多く打つために耐久とCを確保した、余りズルしてくれなかった
めざ草と迷ったが個体がいなかった、あとガブに何回も行動されるとマズイので

ガブ 意地AS
主にミトムと並べて削り、終盤も強い
玉ガブが思ったより動きにくかったこと、マニュサンダーウインディに強気に出るためのスカーフ


威嚇+掃除 あとはキツめの高耐久と心中してもらう サンダーにも結構特攻する
借りれたらエンテイ使いたかった

ユキノオー おっとりCS
サブの全体技1 対雨 トドンあたりの処理
このルールの吹雪は言うまでもなく通ればめちゃくちゃ強いが集中で簡単に死ぬポケモンなので余り選出しなかった

キッス 控えめHCベース
サブの全体技2 じしん無効
テレパシーサーナイトを採用するつもりだったが耐久値が低すぎてキッスにしたが、電気あたりとも殴って欲しかったのでサナが正解だった
初手サナミトムの放電の構えもとても強い

高耐久とトリルが重め(ズルをしていけ)
あとカポライコウって出されてどうライコウを倒せばいいかわからなくて逆鱗押した
ボルトサンダーが強いルールで一定数ライコウが着目されるのはテンプレなのを忘れていた

ちなみにサークル員のもみじくんにこれ貸したら(サーナイト入りで使ってもらった)30-7 1808だったそうです



@watchog_sanに便乗した

参照 http://mirumirumirumiru-wwwwwwwwwwwww.hatenablog.com/entry/2016/07/18/070520
初日1ページ狙う流れで何故か総合に手を出していた

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シングル 20乗るまでやるつもりだった はい

前半 ガルクレセニンフガブボルトゲッコウガ
かなり使いやすかったがガルーラあたりにそこまで余裕がなかった感じがする クチートは焼く

後半 ガルガブゲンバシャボルトスイクン
毒の通らない高耐久が崩せなかった、低レート帯はほのパン(グロ+ほのパン)なのがよくわかる

ダブル ガルーラにそこそこ勝てる、サナ、バンドリに全勝してる構築が出来て序盤で26-4とかだった、中盤にリザードンしかいなくて安定しなくなった。後半別の構築も使ったがやはりリザードンしかいなくて安定しなかった。大人しくガルニンフ、バンギマンダスイッチあたりを使うのが丸かったかと

前半 ガルバシャボルトランドミロカロスギルガルド
サポートエンテイを使うのが苦手だったのでそこをあえてバシャにして見たやつ、サナバレルが無理なので防塵いばるボルトを入れたのが強かった

今期めっちゃいたやつ、ミラーで1回も封印同速勝てなかった

トリプル 
今までで一番やる気が続いた、と思ったがドーブルが多すぎてすぐ萎えた。そう言う此方もサナピッピドーブルを使用していたが余りにもドーブルを放置された。

サナピッピドーブルランドドランアロー
興味本位で使った、個人的にはサナバレルズキンが好き
イッシュでこのパーツ考えてるがやはり鋼が重い

ローテ
初めてやったら13まで行くところだった、極悪違法レリセしまくって一勝。
二度とやりたくない。

トノスターマンダ霊獣ボルトガルドエンテイ
湿った岩をどこでもらえるのか知らなかった

スペレ
ジャパンカップ後試してみたい要素が幾らかあったためそこそこ潜ったつもりだったがそうでもなかった。
日曜のマッチングが余りにも酷くて終了、もしかしたら被切断によって隔離されてたかも。
レックウザは結構強いです。


控えめ超耐久振りゼルネ+襷レックウザからスタート
殴りて3枚+サポート1枚で出すことが多い、トリルが重い ドブ グラカイあたりが面倒な問題が発生している ゼルネへのマークがキツくなる(レッカ 吠える)と勝手に消えてく構築
このルールで殆どゼルドー使わないうちに終わってしまった

S17のスペレはやらないので次の総合はありません、18に制限ダブルあたりが来ればワンチャン。

ジャパンカップ

メイン 19-7で1700乗って単振動して終わり
サブ 16-10 1620くらい

サブの構築に関して3日目まで悩みましたが両ロムグラゼルネで挑みました

選出が苦手なのでミルホッグ理論を信じで出し負けにくい、運勝ちできる、運要素を押し付けられるを意識(当社比)

ゼルネアス@ハーブ
223-x-119-158-119-166
ムンフォジオコンシャイン守る

火力を引き上げるメリットとり耐久振りをするメリットのほうが大きいと踏んだ
二手でゼルネを処理するプランに強い

188-189-126-x-122-124
グロ捨て身猫不意
のしんさんから頂いた調整 
クロバ ボルトの処理 展開サポート 対トリルをやってもらう キッスのおかげで雑なグロパンも強い
結果論だがゲンガーを1回しか引かなかった(さらに猫を打つアドがない場面)めっちゃガルガル猫する不届き者がいたので精神力のほうが強かった
臆病CS
噴火大地龍は守る
グラがそこまで楽ではない、何処からでも勝ちを拾いに行きたかった、噴火を初手から押し付けるだけで幾分楽に進むゲームが多いと見た。龍はは打ってない穂乃パンか電磁波があれば楽に勝ってたのが4つほど。
キッス @オボン ムンフォ耐え 最遅90族-1 +2ゼルネ+1
炎飛行が弱点ではない、神秘とナットに干渉できる、多少は腐らない部分をとった
クチートに勝てなくなった

ゲンガー@襷 CS
こごかぜ鬼火挑発へどばく
ドーブル絡みを咎める、鬼火は当てれば強いです 比較的とりあえず選出しやすい人
ランド@チョッキ 容器AS
地震雪崩ばかりき蜻蛉
威嚇枠
2メガを嫌って採用 ここは特に考えてなかった

グラカイ鋼 ディアルガにどう戦うか考えてなかったのが敗因 たぶん全部落とした
グラカイとディアルガに全く勝てなかった代わりにグラゼルネとオーガレック(特にクレセ入りスイッチ)にはやたらと勝てたが最終日にマッチングしまくった縄文土器6と穏やかクレセ入りbig6にはどうやれば勝てるか全くわからないレベルでとにかく養分になっていった
つまるところマッチングと行動がうまく噛み合っただけでした、

体感ですがガルガル猫不届き者が多かったこと、控えめゼルネ スカーフオーガが多かったことが意外ですね
あとは増えるだろうけどマッチングはしたくないポケモンであるところのメンハドーブル


第三回SPLオフ

第三回SPLオフに参加してきました身長159cm B76/W58/H80です、結果から言いますと予選6-1 1位 決勝トーナメント3-1の3位で使用構築は以下の通りです。f:id:sonodaumimoe:20160326124007j:image
ある人のptを真似させて貰ったので僕から語ることはないので旅行と対戦レポメインで(参考元の記事は少し頑張って探せば見つかりますよ)

まずは対戦レポから、自己紹介でトリプルやってない人多いんだなぁと思ったら真っ当に強い並び使ってる人しかいなくてビビる)

予選1回戦こごろぉさん レベル2プリンいりバクーダトリル
ドーブルいなくてホッとしてたら時間切れでキザン出せなくて真顔(初手ガルランドキッスとか投げた気がする)
味方バレパン保険でィイイイイイイイwwwwwwwwってなるもサマヨを削れる時に削って置けたので適切なタイミングでトリル返しできて勝ち

2回戦 わおんさん リザスタン
チョッキランドとガルーラ キッスの強さが光る
こっちのドランに行動保証を掛けながら立ち回れたのでドランで晴れ貰い火熱風3回ほど通って勝ち(ヤクザです)

3回戦 だいじゅー エルテラアローバンギマンダガルド
流石に初手は叩きに強く(マンダ+鉢巻バンギのパターンが辛い)
初手から中盤に掛けて読まれまくった気がするがバンギアローを処理+ガルドを削りつつトリルが通ったので勝ち


4回戦 ようこうじさん ガルニンフランドミロガルドアロー
威嚇に強いラプラスがいる。追い風横取りを忘れてて危なかったものの初手でミロカロス(確かアローも)が落ちたのでドランとランドが一気に動きやすくなる。
このままダメージレースで優位を取って勝ち、追い風+ニンフで展開されると普通に怪しかったと思う。
5回戦 しゃろんくん ルカジャロニンフギャラボルトランド
自己紹介が不穏だった気がする、流石に初手キザン ランド ギャラ辺りが威張ってきてビビったが追い風下でキザンを立てて死に出しドランが強かったので流石に手数で勝ち
6回戦 ガガガくん 強い叩き
初手ドーブルに猫したらキッスに猫が飛んできて辛い
ブルンが怯まない キッスが威張る自傷しない リザがC削ってるか少しいい乱数引いてブルンがソーラービームを耐えるのいずれか1つが通るだけでもかなり状況がこっちに傾いてたので辛い
テラキを大事にされて負け
7回戦 hara バクドーブルンカポニンフバレル

ドーブルが初手に来なくてガッツポーズ
襷ブルン知らなくてトリルが通るも相手が弱盤面(カポバレブルン)な内はいくらでも手があったのでブルンを処理しつつトリル返し
実はズルい最速起きをした

というわけで6-1の1位抜け
決勝1回戦 うぇいぱさん ガルニンフキッスハッサムアローバンギ
確かガルランドキザン対キッスガルアロー
遅いガルで初手†ガルガル猫†する
アローが追い風して来なくて雪崩で死んだので一気に状況が楽になり勝ち
たぶんこのガルガル猫は悪手ではないです(ガルがランドに冷凍ビーム選択してたそうです)

2回戦 凛さん ガルキザンピッピアローカポスイクン
無限に辛い言ってた気がする ガルドランキッス対キザンスイクンガルのはず
初手でキザンに交換読みエアスラが通ってアド、グロウガルが強かったもゴツメキッスが頑張ってくれてほぼ1-1交換で相手の火力の大部分を削げた ドランを積極的に押し付けるプランが正解で残数5-3位まで押せた、まだ瞑想スイクンに詰められる可能性が存在したものの雪崩で2体怯ませて止めをさす

準決勝 ptrst カメバンギランドハリテバレアロー
バンギ カメ+バレルどうしようって無限に言ってた。
最速カメが頭から抜けてた+振り直しが面倒で遅めのランド使ってたので潮吹き連打に手が出なくなる。キザンドラン対バレルカメで急所ワンチャン残せたものの急所引かなくて負け

3決 ラグさん トノルンパゴチルカポゲンバレル 
ブルンと蜻蛉持ちランドがいるものの打点不足で雨滅びは厳しい(クレフがいなくてガッツポーズ)
初手だし負けたもののガルキザンが暴れて実質6-4スタート
比較的滅ぶのが遅いptだったのでそのまま勝ち
ゆきEXさん、おやかたぽけさん優勝おめでとうございます!

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商品のマグカップ(とポケモンスクラップ付きキャンディです)
商品に2DSあってビビる

†本  番†
と行きたいところですがいちごいちえで殆ど写真撮ってませんでした

モリソンさんから頂きました、ありがとうございます!f:id:sonodaumimoe:20160326141316j:image

おしまい





とんぽけオフあれこれ


こんばんは、先日のとんぽけオフに念願のシングルダブルの両出場してまいりました。

シングル

4-1で1位抜けからの猫捨て身ガルに蹂躙されて決勝1落ち
魔界ロトムでバンギ2匹と眼鏡ドランとバシャを葬ってるのでたぶんポケモンじゃない、あと相手のDSを破壊して1勝した

ダブル
ゲンシオーガ 臆病CS しおふき れいび こんげん 守る
メガレック  鉢巻 陽気AS 臥竜 しんそく じしん オバヒ
キッス オボン 生意気HBD エアスラ 守る 電磁波 指
マニュ 玉 陽気AS 猫 フェイント つらら 叩き落とす
ゲンガー 臆病CS 襷 へど爆 こご風 スキスワ 挑発
アロー  ラム 陽気AS ブレバ フレドラ ファスガ おいかぜ

1-3で死
偶にレートで見る指+レックが強いと思ってた(特にマンダでレック見るパーティだと死ぬ)ところセジュンが面白そうな並びを使ってたのでパクることに
その際下2匹を選出しなかったのでゲンガーとアローに変更
キッスはナットを意識して勇敢ジャイロ耐え残りD トリル対策等も申し訳程度に担ってもらっている。
ポケモンをしてない立ち回りをしてたせいで対ゼルネがうんちだったがptそのものは強いはず

オフ自体も重力の強さを確信したり猫フェイントじゃんけんは改めてクソと思ったり収穫が多かった

前日飲みと二次回の両方食べすぎで後半ダウンしててハゲ

前日当日とむげんに楽しめたので運営と参加者の方々に感謝
以上です
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ぼくのサイン


ポサ診断トリプル使用構築 普通のスイッチ

こんにちは園田海未です
サークルの合宿で行われた診断トリプルで使った構築を紹介します

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メガ ボーマンダ
鋼、ワイガ ギガイアス
猫 ルンパッパ
その他 ドーミラー
結果は1-3
強いptを引けたのに考察を一切してなかった、ワイガを割れないことに当日気付いた、如何にトリルを通すか、トリルが切れてから如何に詰めていくかを全く考えていなかったのが敗因

個体解説
マンダ 臆病CS
ハイボ/龍波/羽/守る
ボックスにいたのを引っ張ってきて爆死、火力のない環境と聞いて羽が強いと思い追い風→羽。すぐ死んだので意味無し。シングルの個体を持ってきて恩返しor捨て身/羽/身代わり/毒or守るが正解

ギガイアス@鉢巻 勇敢HA
エッジ/雪崩/うちおとす/爆発
頑丈個体だったので保険と玉は持たせられなかった、ワイガに怯えて雪崩は打てなかったが代わりにエッジは全部急所に当てた。

ランド@スカーフ 陽気AS
雪崩/地震/馬鹿力/とんぼ
ボックスにいた。一番意味がわからない。

ルンパッパ@バコウ
れいB/ギガドレ/猫/守る
配分はイ◯雨のやつ、水技より他の技の方が重要そうに見えたので
フラダンは準備が面倒だった

キリンリキ@保険 冷静HC
ハイボ/シャドボ/威張る/トリル
ガルド意識、技プールを見てこれ強いっしょwwwって思ってしまった。さすがに数値不足でゴミ、取り巻きがワイガ誘うのも弱い。威張る→サイキネが正解。こいつの補助技の少なさと攻撃技の充実さが面白かった。

ドーミラー@輝石 生意気HD
トリル/威張る/騙し打ち/神秘
想像通りのことをする、いば神秘は1回もしなかった。

でぃある
威張ったら負けた

カツオ
威張ったら勝った

JUNK
初手トリルが通ったので勝ちと思ったら間違って神秘押してた、押しミスに気付いたころにはツボが通っててたいあり。

ミチル
サナのふういんが通ってたいあり

ガルドが身代わりを残して試合終了するゲームだと思ってたが違うらしい、優勝したミチルくんおめでとうございます!!!



劇場版KING of PRISMを見に行きました

記事更新が好きなオタク

プリティーリズムの続編(今回は男にスポットを当てる)が劇場版になったということで見に行きました。
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宮城にある3つの映画館のうちイオンモール名取でしか上映されてない!!!(上映してない県もある)

ここに来るのは初めてで駅の反対側の出口を出た上、目的地の直前で道を反対に曲がってしまい本来の5倍くらいの距離を歩き、20分あれば到着するところ1時間半歩くことになりました。

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戦利品

OPはathletic core 課金しないと見れないシーンが見れてアド!
あと氷室さんがスタァ…って言ってたのが印象的f:id:sonodaumimoe:20160109160310j:image
キャプが見つからなかった。あとは過激になった法月などが印象的(氷室さんが色々弱すぎる) ユウくんはこえが変わりすぎていた。
ライブシーンも色々と新規のシーンがあり満足、カヅキ先輩イケメン♡♡♡壁ドンされたい♡自転車相乗りしたい♡ちなみに武内PのEZ DO DANCEが聴けます!!!

今回の主人公ポジションのシン君ですが脱ぎまくっててやばかった、オープニングでは男に全裸にされてハグされたあと暖かくしてやるよって言われてヘヴン状態なるし、赤い糸で全身縛られるし、全裸ハグするし、最後のあたりでは全裸になって股間から大量のハートを発射してました。
新曲のOver the Sunshineの出てくるタイミングがとても良かった。ボイスドラマのネタも出てくるし。
ストーリーについてはこの映画で完結すると思いきやコウジ カズキ ヒロがシンを始めとしたエーデルローズの後輩たちにバトンを渡して新しい話の始まりを示唆しながら終了する感じ、つまりめっちゃ続編がありそう。

疲れたのでこの辺で





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!!!!!!!