イッシュファイナル
メイン
24-6 1750くらい 雨が重くてリタイア
一時期有名になった例のptを参考にした。噴火、バンギの雪崩等が特に強い全体技と見て作成。サポートから高火力全体技を通しにいく。
噴火ドランじゃないのは最遅しか持っていないから。
サブ 33-10 1797
以上です
tofuさん主催の定期大会準優勝のisaさんの並びを見れた部分のみですがそのまま使わせていただきました。たぶんこの方のドランは早い、それに伴い技を少し変えた。
このルール最強のジャンルの構築であるドラン+サポ+S操作
追い風と組ませるのが一番強い形だと思っていたが持っていなかったのでスイッチを考えるもしっくりくるのが組めずブログ周回後そのままパクることにした。スカーフノオー絡み辺りも組みたかった。当日に構築を決めて練習不足だったのが失敗。
以下愚痴
今大会でのミスとして、所謂上位を目指さない勢に負けすぎた。その中でも濁流の命中ダウンに屈しまくった。
そのテロ勢についてであるが濁流、イドンプ、鬼火といった低迷中技の採用率が余りにも高く正直相手の神経を疑うまであった、ほぼ全ての駒にこの手の採用されていることもザラ 。(ダクホ雪崩だけが恐らく美しい)
シンオウダービー 弱かったほう
メイン マニュサンダーウインディ+保険グロス
16後半で3連運負け+個体ミスで2日目リタイア
追記
マニュサンダーウインディの汎用性の高さに着目して組みました、こっちはかなり真面目に組んだはず
荒らして高耐久で詰めるかスイッチかといった感じ
マニューラ 陽気AS
格闘技を搭載したかったがけたぐりはいらないかなーと思いなんか便利そうなローキック
サンダー 控えめドブ抜きC176残り耐久
マニュ同様パワーカード 電気飛行もこのルールでは受けるのは困難
初手から大きくアドを取っていけるように眼鏡 サンダーミラーにもそこそこ強いかなと、めざパは飛行
ウインディ キザンの不意打ち耐えるやつ
神速での縛り範囲を広げる、鋼を大きく削るといった理由でサブと全く同じ個体を使う予定だったが、
炎の牙で我慢するか迷ったが結局ボックスにいたこっちの型にした、このせいでほぼ全試合出すと思ってたのもあり基本的なプランが全て崩壊した戦犯、炎の牙ウインディの方が強かった
メタグロス 意地A176残り全て耐久
岩の一貫を切りたい、スイッチ展開との兼ね合いから採用
メタグロスの保険はこの環境にとても刺さっていると思っていた(実際発動する機会はとても多かった)
•叩き落とすが強い
•サンダーの熱風所持率が高い
•炎タイプ(特にウインディ)が強い
•持たせるか別としてカポあたりが不意打ちを覚える
•打つかは別としてハッサムピンポイントのめざ炎がそこそこ多い
ポリ2 控えめHC
このルールはトリルが強い、あとガブ系統やミラーにも刺さると見たので高耐久トリックルーマーの採用
クレセでないのはこのルールのクレセが嫌いだったから
ダウンロード個体を連れてきたつもりだったが初戦でトレースが発動しては?ってなった トレースはかなり弱かった 戦犯
そういえばチョッキってトレースに関係ないんですね
トドン 冷静HC. S0
対雨 対トリル トリル選出用の駒として採用
あまり考えず採用したのもあるが全国ダブル同様あらゆる構築に刺さってるように見えてめっちゃ弱い駒だった
どくどく→めざ草で使うつもりだった
シンオウダービー 強い方
サブ ガブミトム放電地震
29-6 1803
追記
メイン爆死したのでこちらから、全体技+先制技でシンプルに戦うpt(ノオーグレイシアで遊んでたのをほぼそのまま持ってきたお遊び構築なんて言えない)
初手ガブミトムはとても汎用性の高くて強い初手と見た、サブの全体技として吹雪マジシャ
ハッサム 意地HA
削った後のお掃除役+クレセを削る+鋼枠
剣舞→虫食いにしようとしたが個体がいなかった
遅めのポケモンが多いのでラム
ミトム 控えめHCちょいS
放電を多く打つために耐久とCを確保した、余りズルしてくれなかった
めざ草と迷ったが個体がいなかった、あとガブに何回も行動されるとマズイので
ガブ 意地AS
主にミトムと並べて削り、終盤も強い
玉ガブが思ったより動きにくかったこと、マニュサンダーウインディに強気に出るためのスカーフ
ウインディ 意地AS
威嚇+掃除 あとはキツめの高耐久と心中してもらう サンダーにも結構特攻する
借りれたらエンテイ使いたかった
ユキノオー おっとりCS
サブの全体技1 対雨 トドンあたりの処理
このルールの吹雪は言うまでもなく通ればめちゃくちゃ強いが集中で簡単に死ぬポケモンなので余り選出しなかった
キッス 控えめHCベース
サブの全体技2 じしん無効
テレパシーサーナイトを採用するつもりだったが耐久値が低すぎてキッスにしたが、電気あたりとも殴って欲しかったのでサナが正解だった
初手サナミトムの放電の構えもとても強い
高耐久とトリルが重め(ズルをしていけ)
ボルトサンダーが強いルールで一定数ライコウが着目されるのはテンプレなのを忘れていた
ちなみにサークル員のもみじくんにこれ貸したら(サーナイト入りで使ってもらった)30-7 1808だったそうです
@watchog_sanに便乗した
参照 http://mirumirumirumiru-wwwwwwwwwwwww.hatenablog.com/entry/2016/07/18/070520
初日1ページ狙う流れで何故か総合に手を出していた
シングル 20乗るまでやるつもりだった はい
前半 ガルクレセニンフガブボルトゲッコウガ
かなり使いやすかったがガルーラあたりにそこまで余裕がなかった感じがする クチートは焼く
後半 ガルガブゲンバシャボルトスイクン
毒の通らない高耐久が崩せなかった、低レート帯はほのパン(グロ+ほのパン)なのがよくわかる
ダブル ガルーラにそこそこ勝てる、サナ、バンドリに全勝してる構築が出来て序盤で26-4とかだった、中盤にリザードンしかいなくて安定しなくなった。後半別の構築も使ったがやはりリザードンしかいなくて安定しなかった。大人しくガルニンフ、バンギマンダスイッチあたりを使うのが丸かったかと
サポートエンテイを使うのが苦手だったのでそこをあえてバシャにして見たやつ、サナバレルが無理なので防塵いばるボルトを入れたのが強かった
今期めっちゃいたやつ、ミラーで1回も封印同速勝てなかった
トリプル
サナピッピドーブルランドドランアロー
興味本位で使った、個人的にはサナバレルズキンが好き
イッシュでこのパーツ考えてるがやはり鋼が重い
ローテ
初めてやったら13まで行くところだった、極悪違法レリセしまくって一勝。
二度とやりたくない。
トノスターマンダ霊獣ボルトガルドエンテイ
湿った岩をどこでもらえるのか知らなかった
スペレ
ジャパンカップ後試してみたい要素が幾らかあったためそこそこ潜ったつもりだったがそうでもなかった。
日曜のマッチングが余りにも酷くて終了、もしかしたら被切断によって隔離されてたかも。
レックウザは結構強いです。
控えめ超耐久振りゼルネ+襷レックウザからスタート
殴りて3枚+サポート1枚で出すことが多い、トリルが重い ドブ グラカイあたりが面倒な問題が発生している ゼルネへのマークがキツくなる(レッカ 吠える)と勝手に消えてく構築
このルールで殆どゼルドー使わないうちに終わってしまった
S17のスペレはやらないので次の総合はありません、18に制限ダブルあたりが来ればワンチャン。
ジャパンカップ
メイン 19-7で1700乗って単振動して終わり
サブ 16-10 1620くらい
サブの構築に関して3日目まで悩みましたが両ロムグラゼルネで挑みました
選出が苦手なのでミルホッグ理論を信じで出し負けにくい、運勝ちできる、運要素を押し付けられるを意識(当社比)
ゼルネアス@ハーブ
223-x-119-158-119-166
ムンフォジオコンシャイン守る
火力を引き上げるメリットとり耐久振りをするメリットのほうが大きいと踏んだ
二手でゼルネを処理するプランに強い
ガルーラ@石
188-189-126-x-122-124
グロ捨て身猫不意
のしんさんから頂いた調整
クロバ ボルトの処理 展開サポート 対トリルをやってもらう キッスのおかげで雑なグロパンも強い
結果論だがゲンガーを1回しか引かなかった(さらに猫を打つアドがない場面)めっちゃガルガル猫する不届き者がいたので精神力のほうが強かった
グラードン@玉
臆病CS
噴火大地龍は守る
グラがそこまで楽ではない、何処からでも勝ちを拾いに行きたかった、噴火を初手から押し付けるだけで幾分楽に進むゲームが多いと見た。龍はは打ってない穂乃パンか電磁波があれば楽に勝ってたのが4つほど。
キッス @オボン ムンフォ耐え 最遅90族-1 +2ゼルネ+1
炎飛行が弱点ではない、神秘とナットに干渉できる、多少は腐らない部分をとった
クチートに勝てなくなった
ゲンガー@襷 CS
こごかぜ鬼火挑発へどばく
ドーブル絡みを咎める、鬼火は当てれば強いです 比較的とりあえず選出しやすい人
ランド@チョッキ 容器AS
地震雪崩ばかりき蜻蛉
威嚇枠
2メガを嫌って採用 ここは特に考えてなかった
グラカイ鋼 ディアルガにどう戦うか考えてなかったのが敗因 たぶん全部落とした
グラカイとディアルガに全く勝てなかった代わりにグラゼルネとオーガレック(特にクレセ入りスイッチ)にはやたらと勝てたが最終日にマッチングしまくった縄文土器6と穏やかクレセ入りbig6にはどうやれば勝てるか全くわからないレベルでとにかく養分になっていった
つまるところマッチングと行動がうまく噛み合っただけでした、
体感ですがガルガル猫不届き者が多かったこと、控えめゼルネ スカーフオーガが多かったことが意外ですね
終
第三回SPLオフ
第三回SPLオフに参加してきました身長159cm B76/W58/H80です、結果から言いますと予選6-1 1位 決勝トーナメント3-1の3位で使用構築は以下の通りです。
商品のマグカップ(とポケモンスクラップ付きキャンディです)
ある人のptを真似させて貰ったので僕から語ることはないので旅行と対戦レポメインで(参考元の記事は少し頑張って探せば見つかりますよ)
まずは対戦レポから、自己紹介でトリプルやってない人多いんだなぁと思ったら真っ当に強い並び使ってる人しかいなくてビビる)
予選1回戦こごろぉさん レベル2プリンいりバクーダトリル
ドーブルいなくてホッとしてたら時間切れでキザン出せなくて真顔(初手ガルランドキッスとか投げた気がする)
味方バレパン保険でィイイイイイイイwwwwwwwwってなるもサマヨを削れる時に削って置けたので適切なタイミングでトリル返しできて勝ち
2回戦 わおんさん リザスタン
チョッキランドとガルーラ キッスの強さが光る
こっちのドランに行動保証を掛けながら立ち回れたのでドランで晴れ貰い火熱風3回ほど通って勝ち(ヤクザです)
3回戦 だいじゅー エルテラアローバンギマンダガルド
流石に初手は叩きに強く(マンダ+鉢巻バンギのパターンが辛い)
初手から中盤に掛けて読まれまくった気がするがバンギアローを処理+ガルドを削りつつトリルが通ったので勝ち
4回戦 ようこうじさん ガルニンフランドミロガルドアロー
このままダメージレースで優位を取って勝ち、追い風+ニンフで展開されると普通に怪しかったと思う。
5回戦 しゃろんくん ルカジャロニンフギャラボルトランド
自己紹介が不穏だった気がする、流石に初手キザン ランド ギャラ辺りが威張ってきてビビったが追い風下でキザンを立てて死に出しドランが強かったので流石に手数で勝ち
6回戦 ガガガくん 強い叩き
初手ドーブルに猫したらキッスに猫が飛んできて辛い
テラキを大事にされて負け
7回戦 hara バクドーブルンカポニンフバレル
ドーブルが初手に来なくてガッツポーズ
襷ブルン知らなくてトリルが通るも相手が弱盤面(カポバレブルン)な内はいくらでも手があったのでブルンを処理しつつトリル返し
実はズルい最速起きをした
というわけで6-1の1位抜け
決勝1回戦 うぇいぱさん ガルニンフキッスハッサムアローバンギ
確かガルランドキザン対キッスガルアロー
遅いガルで初手†ガルガル猫†する
アローが追い風して来なくて雪崩で死んだので一気に状況が楽になり勝ち
たぶんこのガルガル猫は悪手ではないです(ガルがランドに冷凍ビーム選択してたそうです)
2回戦 凛さん ガルキザンピッピアローカポスイクン
無限に辛い言ってた気がする ガルドランキッス対キザンスイクンガルのはず
初手でキザンに交換読みエアスラが通ってアド、グロウガルが強かったもゴツメキッスが頑張ってくれてほぼ1-1交換で相手の火力の大部分を削げた ドランを積極的に押し付けるプランが正解で残数5-3位まで押せた、まだ瞑想スイクンに詰められる可能性が存在したものの雪崩で2体怯ませて止めをさす
準決勝 ptrst カメバンギランドハリテバレアロー
バンギ カメ+バレルどうしようって無限に言ってた。
最速カメが頭から抜けてた+振り直しが面倒で遅めのランド使ってたので潮吹き連打に手が出なくなる。キザンドラン対バレルカメで急所ワンチャン残せたものの急所引かなくて負け
3決 ラグさん トノルンパゴチルカポゲンバレル
ブルンと蜻蛉持ちランドがいるものの打点不足で雨滅びは厳しい(クレフがいなくてガッツポーズ)
初手だし負けたもののガルキザンが暴れて実質6-4スタート
比較的滅ぶのが遅いptだったのでそのまま勝ち
ゆきEXさん、おやかたぽけさん優勝おめでとうございます!
商品に2DSあってビビる
†本 番†
と行きたいところですがいちごいちえで殆ど写真撮ってませんでした
モリソンさんから頂きました、ありがとうございます!
おしまい