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海色のあの娘とるてしキスキ

ポケモン オタク?

wcs チョッキガブ式中速パ

なかなか見ないタイプの構築だと思うので公開

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D日程とレートで使用しました(ゴミマッチングで萎えた)

 

めっちゃ耐久に振ったチョッキガブの地ならしが読まれにくさと行動保障の面から(特に地面Z耐える)強いのではと思い組んだ

 

Tapu Koko @ Choice Specs
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dazzling Gleam
- Thunderbolt
- Electro Ball
- Volt Switch

 

後発が多い、ツルギより早いのが一匹でもいないと気持ち悪さを感じるので

Garchomp @ Assault Vest
Ability: Rough Skin
Level: 50
EVs: 172 HP / 188 Atk / 4 Def / 52 SpD / 92 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Bulldoze
- Poison Jab
- Fire Fang

 

配分考える時間がなかったのでビエラさんのやつからs134なるようにAを削った 一生分の地ならしを見られるくらいには地ならしが強い

Kartana @ Fightinium Z
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Substitute
- Detect

ガブの地ならしとの相性がとてもいいと思ったので ポリ2を破壊したかった

Braviary @ Focus Sash
Ability: Defiant
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Brave Bird
- Superpower
- Protect
- Tailwind

JUCS用の構築を考える際、追い風かトリルを絶対に入れようと思った

最初はポリ2だったがポリ2を倒したかった、格闘Zも試したがどっちが正解か怪しい

Tapu Fini @ Aguav Berry
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Def / 204 SpA / 4 SpD / 60 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Calm Mind
- Moonblast
- Muddy Water
- Protect

ガブの地ならしとの相性がとてもいいと思ったので2

テテフが一番この枠として一番強いと思っているが相手のフィールド除去をとった

Arcanine @ Life Orb
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Extreme Speed
- Protect
- Close Combat

HSベースの木の実で使ってたがポリ2変えると同時にここも、ボックスから拾ってきた


 https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-417B-9020

初手はほぼガブヴォーグルかガブレヒレ